Принято считать, что жестокость в видеоиграх может провоцировать игроков на насилие в реальной жизни. Однако исследование экономиста из Лондонского университета Агне Сузиделит не подтвердило такой точки зрения.
Как сообщает eurekalert.org, исследование преподавателя экономики Агне Сузиделит опубликовали в Journal of Economic Behavior & Organization. Оно наглядно свидетельствует об отсутствии связи между жестокими видеоиграми и преступностью в реальной жизни.
Автор проанализировала взаимосвязь между выходом новых жестоких видеоигр и всплеском насилия среди подростков в возрасте от 8 до 18 лет. Ей не удалось найти доказательств роста насилия в реальной действительности после выхода новой жестокой видеоигры.
При этом родители часто сообщали о повышенной агрессии после того, как их дети увлекались жестокими видеоиграми. Но приступы агрессивного поведения ограничивались разрушением предметов, нападений на людей не отмечалось.
Поэтому исследователь сделала вывод, что жестокие видеоигры могут возбуждать психику, но такое возбуждение не приводит к насильственным действиям в отношении окружающих. Из этого следует предположение, что ограничение уровня продажи видеоигр, жестоких по содержанию, никак не скажется на уровне проявлений насилия среди подростков.
Комментарии