search
main
0

Занятие по трансформации. или Продолжаем изучение программы Flash

Тип урока: Объяснение нового материала (1 час). Этот урок – начальный при изучении темы «Трансформация», который подготавливает ребят к умению выполнять преобразование фигур.

Полностью публикация приведена в формате PDF:Скачать/Просмотреть(Для просмотра необходима программа Adobe Reader или ее произвольный аналог).

Цели занятия:

повторение и закрепление материала по темам «Графические средства» и «Элементы параметризации»;

изучение нового инструмента – Трансформации;

стимулирование познавательного интереса учеников к предмету;

развитие у них навыков решения практических задач;

воспитание и развитие творческого потенциала.

Требования к знаниям и умениям.

Ученики должны знать:

интерфейс программы Flash;

основные способы построения фигур.

Ученики должны уметь:

создавать объекты в программе;

управлять ими параметрическим способом.

Программно-дидактическое обеспечение: ПК, карточки-подсказки, презентация урока.

Ход урока

Постановка целей:

Каким образом можно поворачивать объекты?

Как построить правильные фигуры?

Как построить красочный узор, используя правильные фигуры?

Графическая часть проекта

Параметрическое управление

Все объекты, создаваемые в программе, имеют свои собственные характеристики – параметры. Этими характеристиками можно легко и просто управлять, необходимо лишь уметь вызывать окна управления. Сегодня на уроке мы познакомимся с преобразованием объектов – трансформированием. Через окно вызываем панель Трансформация (рис. 1).

Вы знаете, что в геометрии существуют правильные фигуры, имеющие равные стороны и углы. Классический – правильный треугольник и квадрат (рис. 2).

Задание: Построим эти правильные фигуры в программе Flash. Условимся, что длина стороны у них будет 50 пк.

1. Построим горизонтальную линию любой длины, с помощью панели Параметры установим ее длину 50 пк (рис. 3).

2. Вспомним, что угол в правильном треугольнике равен 600. Используя панель Трансформация, повернем копию этой линии на 600, предварительно сместив центр вращения на конец отрезка (рис. 4).

3. Проведем недостающую сторону и получим правильный треугольник со стороной 50 пк (рис. 5).

Предлагаю вам самостоятельно построить две фигуры: правильный четырехугольник и правильный шестиугольник (рис. 6).

Творческая работа

После выполнения этой части работы у детей на компьютерах построены три правильные фигуры: треугольник, квадрат и шестиугольник. Ученикам предлагается закрасить их в различные цвета и сложить из этих фигур узор, предложенный учителем (рис. 7).

Заключение

Учитель подводит итоги урока. Демонстрирует законченные проекты и поощряет отличившихся детей. Если есть незавершенные проекты, то они переходят на домашнюю работу.

Игорь БАРАНОВ, учитель информатики школы «Творчество», Самара

Опрос
Если тема на уроке показалась интересной, куда ты скорее пойдёшь за «культурным продолжением»?
Всего проголосовало: 2129
Все опросы
Читайте также
Комментарии

Реклама на сайте