Канадские ученые из Университета Ватерлоо исследовали поведение «игроков-беглецов» – тех, кто проводит время в играх на смартфоне из-за сложностей в общении с окружающими людьми. Исследователи пришли к выводу, что такие игроки легко и глубоко погружаются в игру, теряя счет времени. Их депрессивность в итоге может только усилиться.
Благодаря игре на смартфоне «беглец», пытаясь справиться со скукой, выходит из реальности, теряет адекватное ощущение пространства и времени. Такое увлечение нельзя назвать безобидным. Всякий раз, когда игроку скучно, он начинает играть, чрезмерно увлекаясь этим занятием. Как пишут Vesti.ru, в этом процессе игрок максимально возбуждается, он сосредоточен и внимателен.
Для исследования канадские ученые использовали видеоигру Candy Crush. В эксперименте участвовали 60 человек, у которых уровень достижений в игре составлял от 77 до 3307 баллов. У всех на простом уровне темп игры и уровень возбуждения были низкими. На сбалансированном уровне темп увеличивался, желание продолжать становилось сильнее.
Ученые пришли к выводу, что тот, кто играл на смартфоне в игры, подобные Candy Crush, от скуки, были сильнее погружены в игру по сравнению с тем, для кого процесс игры не является способом ухода от реальности. При этом «беглецы» испытывают больше позитивных эмоций. Именно поэтому таких людей игра делает зависимыми и усиливает депрессию.
Предполагается, что выводы канадских ученых побудят разработчиков игр подумать о возможности внедрить в игру настройки ответственности. Например, ограничение по времени позволит игрокам заранее запланировать максимальную продолжительность игры.
Комментарии