Привить школьникам интерес к русской классической литературе поможет компьютерная игра Litteria, сочетающая жанры ролевой игры и головоломки. Проект разрабатывают студентки факультета информационных технологий и компьютерных систем Омского государственного технического университета Лилия Осипова и Арина Шарф.

Пройдет немного времени и проект компьютерной игры Litteria смогут оценить не только школьники от 16 лет и старше, но также их учителя и родители. В первую очередь речь идет о подростках, которые сейчас не интересуются классической литературой, а если и читают произведения великих русских писателей, то делают это без особого энтузиазма.
Студентки факультета информационных технологий и компьютерных систем ОмГТУ Лилия Осипова и Арина Шарф поставили цель: с помощью компьютерной игры пробудить интерес к чтению. По мнению разработчиков, Litteria, сочетающая жанры ролевой игры и головоломки, втянет ребят в процесс, увлечет их и поможет освоить школьный курс литературы. В перспективе – привьет интерес к русской культуре и ее традициям.
Уже сейчас можно сказать: сюжет игры обещает быть настолько увлекательным, что станет интересен не только школьникам. Главный герой, которым предстоит управлять игроку, отправится в путешествие, погружаясь в миры классических русских произведений. По ходу ему предстоит исправить ошибки, вкравшиеся в сюжеты.
Основой демо-версии стал роман в стихах «Евгений Онегин», написанный великим Пушкиным. Дальше Лилия и Арина планируют использовать в ролевой игре-головоломке произведения Лермонтова и Достоевского – «Герой нашего времени» и «Преступление и наказание». Для этого игрокам придется включить воображение, общаться с писателями, создавшими бессмертные творения, и даже выполнять их поручения.
Арина Шарф объяснила, что выбор темы для проекта был продиктован действительностью. «Мы хотим способствовать популяризации образования и русской культуры среди аудитории, предлагая интересный и увлекательный продукт», – сказала девушка.
У Лилии и Арины уже готов сюжет для демо-версии и дизайн-документ, составлена карта игрового процесса и функциональные схемы, созданы макеты интерфейса. Работа над их дипломным проектом ведется в формате стартапа, сообщила пресс-служба ОмГТУ.
Комментарии